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ElasticSearch Bulk 源码解析
阅读量:6801 次
发布时间:2019-06-26

本文共 9690 字,大约阅读时间需要 32 分钟。

本来应该先有这篇文章,后有 才对。不过当时觉得后面一篇文章会更有实际意义一些,所以先写了后面那篇文章。结果现在这篇文章晚了20多天。
前言
,有利于你把握ElasticSearch接受处理请求的脉络。对于RPC类的调用,我会在后文简单提及,只是endpoint不一样,内部处理逻辑还是一样的。这篇只会讲IndexRequest,其他如DeleteRequest,UpdateRequest之类的,我们暂时不涉及。

类处理路径

RestBulkAction ->             TransportBulkAction ->                        TransportShardBulkAction
其中TransportShardBulkAction比较特殊,有个继承结构:
TransportShardBulkAction < TransportReplicationAction < TransportAction
主入口是TransportAction,具体的业务逻辑实现分布到子类(TransportReplicationAction)和孙子类(TransportShardBulkAction)里了。
另外,我们也会提及org.elasticsearch.index.engine.Engine相关的东西,从而让大家清楚的了解ES是如何和Lucene关联上的。

RestBulkAction

入口自然是org.elasticsearch.rest.action.bulk.RestBulkAction,一个请求会构建一个BulkRequest对象,BulkRequest.add方法会解析你提交的文本。对于类型为index或者create的(还记得bulk提交的文本格式是啥样子的么?),都会被构建出IndexRequest对象,这些解析后的对象会被放到BulkRequest对象的属性requests里。当然如果是update,delete等则会构建出其他对象,但都会放到requests里。
public class BulkRequest extends ActionRequest
implements CompositeIndicesRequest { //这个就是前面提到的requests final List
requests = new ArrayList<>(); //这个复杂的方法就是通过http请求参数解析出//IndexRequest,DeleteRequest,UpdateRequest等然后放到requests里public BulkRequest add(BytesReference data, @Nullable String defaultIndex, @Nullable String defaultType, @Nullable String defaultRouting, @Nullable String[] defaultFields, @Nullable Object payload, boolean allowExplicitIndex) throws Exception { XContent xContent = XContentFactory.xContent(data); int line = 0; int from = 0; int length = data.length(); byte marker = xContent.streamSeparator(); while (true) {
接着通过NodeClient将请求发送到TransportBulkAction类(回忆下之前文章里提到的映射关系,譬如  TransportAction,两层映射关系解析  )。对应的方法如下:
//这里的client其实是NodeClientclient.bulk(bulkRequest, new RestBuilderListener
(channel) {TransportBulkAction
看这个类的签名:
public class TransportBulkAction extends HandledTransportAction
{
实现了HandledTransportAction,说明这个类同时也是RPC接口的逻辑处理类。如果你点进HandledTransportAction就能看到ES里经典的messageReceived方法了。这个是题外话
该类对应的入口是:
protected void doExecute(final BulkRequest bulkRequest, final ActionListener
listener) {
这里的bulkRequest 就是前面RestBulkAction组装好的。该方法第一步是判断是不是需要自动建索引,如果索引不存在,就自动创建了。
接着通过executeBulk方法进入原来的流程。在该方法中,对bulkRequest.requests 进行了两次for循环。
第一次判定如果是IndexRequest就调用IndexRequest.process方法,主要是为了解析出timestamp,routing,id,parent 等字段。
第二次是为了对数据进行分拣。大致是为了形成这么一种结构:
//这里的BulkItemRequest来源于 IndexRequest等Map[ShardId, List[BulkItemRequest]]
接着对新形成的这个结构(ShardId -> List[BulkItemRequest])做循环,也就是针对每个ShardId里的数据进行统一处理。有了ShardId,bulkRequest,List[BulkItemRequest]等信息后,统一封装成BulkShardRequest。从名字看就很好理解,就是对属于同一ShardId的数据构建一个新的类似BulkRequest的对象。
接着就到TransportShardBulkAction,TransportReplicationAction,TransportAction 三代人出场了:
//这里的shardBulkAction 是TransportShardBulkActionshardBulkAction.execute(bulkShardRequest, new ActionListener
() {TransportReplicationAction/TransportShardBulkActionTransportAction是一个通用的主类,具体逻辑还是其子类来实现。虽然前面提到shardBulkAction是TransportShardBulkAction,但其实流程逻辑还是TransportReplicationAction来完成的。入口在该类的doExecute方法:@Override protected void doExecute(Request request, ActionListener
listener) { new PrimaryPhase(request, listener).run(); }
我们知道在ES里有主从分片的概念,所以一条数据被索引后需要经过两个阶段:
  1. 将数据写入Primary(主分片)
  2. 将数据写入Replication(从分片)
至于为什么不直接从Primary进行复制,而是将数据分别写入到Primary和Replication我觉得主要考虑如果一旦Primary是损坏的,不至于影响到Replication(考虑下,如果Primary是损坏的文件,然后所有的Replication如果是直接复制过来,就都坏了)。
又扯远了。我们看到doExecute 首先是进入PrimaryPhase阶段,也就是写主分片。

Primary Phase

在PrimaryPhase.doRun方法里,你会看到两行代码
final ShardIterator shardIt = shards(observer.observedState(), internalRequest);final ShardRouting primary = resolvePrimary(shardIt);
其中这个ShardIterator是类似 shardId->ShardGroup 的结构。不管这个shardId是什么,它一定是个Replication或者Primary的shardId, ShardGroup 就是Replication和Primary的集合。resolvePrimary方法则是遍历这个集合,然后找出Primary的过程。
知道Primary后就可以判断是转发到别的Node或者直接在本Node处理了:
routeRequestOrPerformLocally(primary, shardIt);
如果Primary就在本节点,直接就处理了:
//我去掉了一些无关代码哈if (primary.currentNodeId().equals(observer.observedState().nodes().localNodeId())) {                try {                    threadPool.executor(executor).execute(new AbstractRunnable() {                         @Override                        protected void doRun() throws Exception {                            performOnPrimary(primary, shardsIt);                        }            }
这里用上了线程池。前面对每个shardId对应的数据集合做处理,其实是顺序循环执行的,这里实现了将数据处理异步化。
在performOnPrimary方法中,BulkShardRequest被转化成了PrimaryOperationRequest,理由也很简单,更加specific了,因为就是针对主分片的Request。接着进入shardOperationOnPrimary 方法,该方法是在孙子类TransportShardBulkAction类里实现的。
protected Tuple
shardOperationOnPrimary(ClusterState clusterState, PrimaryOperationRequest shardRequest) {
到该方法,有两个比较重要的概念会出现:
//伟大的版本号,实现了对并发修改的支持long[] preVersions = new long[request.items().length];VersionType[] preVersionTypes = new VersionType[request.items().length];//事物日志,为Shard Recovery以及//避免过多的Index Commit做出突出贡献,//同时也是是实现了GetById的实时性Translog.Location location = null;
上面两个概念成就了ES从一个简单的全文检索引擎到类No-SQL的转型(好吧,我好像又扯远了)
接着就是for循环了:
//这里的request是BulkShardRequest//对应的items则是BulkItemRequest集合for (int requestIndex = 0; requestIndex < request.items().length; requestIndex++) {
循环会根据BulkItemRequest的不同类型而有了分支。其实就是
IndexRequest,DeleteRequest,UpdateRequest,我们这里依然只讨论IndexRequest。如果发现BulkItemRequest是IndexRequest,进行如下操作:WriteResult
result = shardIndexOperation(request, indexRequest, clusterState, indexShard, true);
shardIndexOperation里嵌套的核心方法是executeIndexRequestOnPrimary,该方法第一步是获取到Operation对象,
Engine.IndexingOperation operation = prepareIndexOperationOnPrimary(shardRequest, request, indexShard);
Engine对象是比较底层的一个对象了,是对Lucene的IndexWriter,Searcher之类的封装。这里的Engine.IndexingOperation对应的是Create或者Index类。你可以把这两个类理解为待索引的Document,只是还带上了动作。
第二步是判断索引的Mapping是不是要动态更新,如果是,则更新。
第三步执行实际的建索引操作:
final boolean created = operation.execute(indexShard);

operation.execute 额外引出的话题

我们会暂时深入到operate.execute方法里,但这个不是主线,看完后记得回到上面那行代码上。
刚才我们说了operation可能是Create或者Index,我们会以Create为主线进行分析。所谓Create和Index,你可以理解为一个待索引的Document,只是带上动作的语义。
上面对应的execute 方法签名是:
@Overridepublic boolean execute(IndexShard shard) {     shard.create(this);    return true;}
我们看到这里是反向调用indexShard对象的create方法来进行索引的创建。我们来看看IndexShard的create方法:
//我依然做了删减,体现一些核心代码public void create(Engine.Create create) {                engine().create(create);    }
engine()方法返回的是InternalEngine实例,InternalEngine .innerCreate方法执行到构建索引的操作。这个方法值得分析一下,所以我就贴了一坨的代码。
private void innerCreate(Create create) throws IOException {        if (engineConfig.isOptimizeAutoGenerateId() && create.autoGeneratedId() && !create.canHaveDuplicates()) {            // We don't need to lock because this ID cannot be concurrently updated:            innerCreateNoLock(create, Versions.NOT_FOUND, null);        } else {            synchronized (dirtyLock(create.uid())) {                final long currentVersion;                final VersionValue versionValue;                versionValue = versionMap.getUnderLock(create.uid().bytes());                if (versionValue == null) {                    currentVersion = loadCurrentVersionFromIndex(create.uid());                } else {                    if (engineConfig.isEnableGcDeletes() && versionValue.delete() && (engineConfig.getThreadPool().estimatedTimeInMillis() - versionValue.time()) > engineConfig.getGcDeletesInMillis()) {                        currentVersion = Versions.NOT_FOUND; // deleted, and GC                    } else {                        currentVersion = versionValue.version();                    }                }                innerCreateNoLock(create, currentVersion, versionValue);            }        }    }
首先,如果满足如下三个条件就无需进行版本检查:
  1. index.optimize_auto_generated_id 被设置为true(默认是false,话说注释上说是默认是true,但是我看着觉得像是false)
  2. id设置为自动生成(没有人工设置id)
  3. create.canHaveDuplicates == false ,该参数一般是false
提这个是主要为了说明,譬如一般的运维日志啥的,就不要自己生成ID了,采用自动生成的ID,可以跳过版本检查,从而提高入库的效率。
第二个指的说的是,如果对应文档在缓存中没有找到(versionMap),那么就会由如下的代码执行实际磁盘查询操作:
currentVersion = loadCurrentVersionFromIndex(create.uid());
通过对比create对象里的版本号和从索引文件里加载的版本号 ,最终决定是进行update还是create操作。
在innerCreateNoLock 方法里,你会看到熟悉的Lucene操作,譬如:
indexWriter.addDocument(index.docs().get(0));//或者indexWriter.updateDocument(index.uid(), index.docs().get(0));
现在回到TransportShardBulkAction的主线上。执行完下面的代码后:
final boolean created = operation.execute(indexShard);
就能获得对应文档的版本等信息,这些信息会更新对应的IndexRequest等对象。
到目前为止,Primay Phase 完成,接着开始Replication Phase
replicationPhase = new ReplicationPhase(shardsIt, primaryResponse.v2(), primaryResponse.v1(), observer, primary, internalRequest, listener, indexShardReference);finishAndMoveToReplication(replicationPhase);
最后一行代码会启动replicationPhase阶段。

Replication Phase

Replication Phase 流程大致和Primary Phase 相同,就不做过详细的解决,我这里简单提及一下。
ReplicationPhase的doRun方法是入口,核心方法是performOnReplica,如果发现Replication  shardId所属的节点就是自己的话,异步执行shardOperationOnReplica,大体逻辑如下:
threadPool.executor(executor).execute(new AbstractRunnable() {                        @Override                        protected void doRun() {                            try {                                shardOperationOnReplica(shard.shardId(), replicaRequest);                                onReplicaSuccess();                            } catch (Throwable e) {                                onReplicaFailure(nodeId, e);                                failReplicaIfNeeded(shard.index(), shard.id(), e);                            }                        }
在Replication阶段,shardOperationOnReplica 该方法完成了索引内容解析,mapping动态新增,最后进入索引(和就是前面提到的operation.execute)等动作,所以还是比Primary 阶段更紧凑些。
另外,在Primary Phase 和 Replication Phase, 一个BulkShardRequest 处理完成后(也就是一个Shard 对应的数据集合)才会刷写Translog日志。所以如果发生数据丢失,则可能是多条数据。

总结

这篇文章以流程分析为主,很多细节我们依然没有讲解详细,比如Translog和Version。这些争取能够在后续文章中进一步阐述。另外错误之处在所难免,请大家在评论处提出。

转载地址:http://adfwl.baihongyu.com/

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